3ddd

Атлет 2
by 3ddd
Last crawled date: 8 years, 3 months ago
Привет всем! Попробовал создать 3д модель атлета, которую можно встроить в различные виды спорта
и использование с помощью нее спортивного инвентаря.
Процесс создания включает в себя 4 этапа:
1. Создание LP
- Полигональный вес модели составляет 1.986 полигонов(без аксессуаров)
- сетка равномерная, повторяющая контуры модели вертикально горизонтальными ребрами для удобного
скининга.
- LP подойдет для дальнх и средних планов. Для передних планов примените сглаживание.
2. Маппинг
- Сетка маппинга скорректирвоана в вертикально-горизонтальое расположение лупов, с помощью чего
выкройки получаются геометрически удобными для нанесения узоров.
- Развертки рук, майки и штанов сделаны едными выкройками для нанесения несимметричных узоров и
лэйбов.
3. Запекание текстур
- Текстуры запечены в разрешении 2048х2048
- Паддинг поставлен на 16, что позволяет уменьшить разреение текстуры пр инеобходимости, не
задумываясь о местах швов.
- В комплект входит нормал мап для усиления объема.
- Смена цвета происходит с использованием карты DFM.
4. Риг
- Скининг работает адекватно, но при чрезмерно гибких позициях возможны деффекты, которые легко
устраняются при помощи работы с вертексами (т.к. ветрексов мало, делается все на раз-два). Для
максимального результата, установите модель в нужную позицию, удалите скелет и отредактируйте
точки, которые у вас вызывают сомнения в плане анатомии. Примените сглаживание.
- Вы можете легко сменить вид спорта, добавив свой инвентарь к модели. Для этого просто
прилинкуйте его к нужной кости скелета.
Модель включает в комплект пар аксессуаров: наушники, плеер, кепка.
Надеюсь модель вам пригодится. Меняйте, добавляйте, творите!
и использование с помощью нее спортивного инвентаря.
Процесс создания включает в себя 4 этапа:
1. Создание LP
- Полигональный вес модели составляет 1.986 полигонов(без аксессуаров)
- сетка равномерная, повторяющая контуры модели вертикально горизонтальными ребрами для удобного
скининга.
- LP подойдет для дальнх и средних планов. Для передних планов примените сглаживание.
2. Маппинг
- Сетка маппинга скорректирвоана в вертикально-горизонтальое расположение лупов, с помощью чего
выкройки получаются геометрически удобными для нанесения узоров.
- Развертки рук, майки и штанов сделаны едными выкройками для нанесения несимметричных узоров и
лэйбов.
3. Запекание текстур
- Текстуры запечены в разрешении 2048х2048
- Паддинг поставлен на 16, что позволяет уменьшить разреение текстуры пр инеобходимости, не
задумываясь о местах швов.
- В комплект входит нормал мап для усиления объема.
- Смена цвета происходит с использованием карты DFM.
4. Риг
- Скининг работает адекватно, но при чрезмерно гибких позициях возможны деффекты, которые легко
устраняются при помощи работы с вертексами (т.к. ветрексов мало, делается все на раз-два). Для
максимального результата, установите модель в нужную позицию, удалите скелет и отредактируйте
точки, которые у вас вызывают сомнения в плане анатомии. Примените сглаживание.
- Вы можете легко сменить вид спорта, добавив свой инвентарь к модели. Для этого просто
прилинкуйте его к нужной кости скелета.
Модель включает в комплект пар аксессуаров: наушники, плеер, кепка.
Надеюсь модель вам пригодится. Меняйте, добавляйте, творите!