Tombeau Grècque 3d model
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Tombeau Grècque

Tombeau Grècque

by TurboSquid
Last crawled date: 1 year, 4 months ago
Bonjour,

Ce Tombeau style de la Grèce Antique inventé de toute pièces pourra vous servir pour des environnements 3D imaginé de tout de pièces pour des jeux vidéos ou autres environnements pour des ambiances de la 
civilisation  gréco-romaine. 

  • Caractéristiques du produit :
Modèle polygonal de qualité normal,  pour une représentation relativement précise d'une structure antique 
grecque. Le rendus 3d avec les lumières et le fond de l'image utilisé pour la présentation des photos du produit est fait sur blender. 

  • Le modèle 3D comprend :
                              - Une base de structure générale qui pose la mise en forme du temple, plus colonnes et 
                                 plafond intérieur.
                              - Un objet De briques extérieures et un objet de brique intérieurs.
                              - Un Arc de colonne à l'intérieur du tombeau.
                              - Une pierre tombale+ des ornements de statues autour.
                              - Une Statue d'une déesse grecque Dona, réalisée en photogrammétrie et positionnée
                                 au milieu de l'Arc de colonne.
                              - Trois (3) Encens / coupe de feux disposé autour de la pierre tombale.
                              - Deux style d'Amphores dupliquées en plusieurs pour éviter un effet de vide.

                  Le modèle est entièrement texturé avec tous les matériaux appliqués.
                  Toutes les textures et matériaux sont inclus.

                  Les formats de textures sont en JPEG et PNG.

  • Le Formats de fichier: 
  •                
            Modélisé avec Maya 2011 et Blender
                      - OBJ  ( Exporter avec Blender Wavefront Format ).
                                     ( Exporter avec Maya 2011 )
                      - FBX  ( Exporté de blender 2.92)
                                     ( Exporté de maya 2011)
                      - Format (.blend ) de Blender
                      - Format (.mb) de Maya 2011

    Des photos de rendus du model .fbx importer dans blender.
    Pour le rendu dans blender il est préférable de faire un rendus en mode Cycles plutôt que Eevee. 
    Pour le rendu dans Maya utiliser mental ray.

    Un export au format (.obj ) et (.fbx) à été fait avec maya 2011 et un autre format (.obj)  et (.fbx) avec blender 2.92, pour éviter les problèmes d'imports dans les différentes versions de logiciels.
    Pour corriger certains problèmes de version fbx et exporter dans d'autres formats , le logiciel 'fbx Converter' est bien.

    Il faut savoir que selon le logiciel que vous utilisez, les formats d'échange (obj , 3ds ) peuvent ne pas 
    correspondre  aux images d'aperçu. Vous devrez éventuellement dans certains cas retexturer certaine zones du model, et peux être trianguler certaines formes géométrique.

    Je suis passionné de modélisation 3D, et j'espère que vous serez satisfait de mon produit,
     je suis nouveau créateur et ceci est mon premier produits publié ici.

    Se sera très enrichissant d'avoir des avis pour progresser toujours.

    Au revoir et Merci.                            

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