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Cave Fan
by CG Trader
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Implementación para la creacion de videojuegos con refercia a cuevas o plaformas, con modalidad de historia o de mundo abierto, que se tenga que aventurar en divesos espacios del mundo o del modelo 3D. El modelado 3D fue creado en 3D Studio Max con el motor de render Arnold. light architecture dark travel modern cueva mundo fantastico nocturno plataformas niveles realismo cristales exterior landscape
